遊び方

麻雀の遊び方

ルール

一局精算の四人打ち麻雀です。

基本ルール
食いタン・後付け
あり
リーチ一発
あり
ダブロン
なし(頭ハネ)
ドラ
赤ドラ
1枚ずつ
カンドラ・裏ドラ
あり

常時東場で連荘あり

途中流局
なし
WIN LOSE
・アガったとき ・相手にアガられたとき
・流局したとき

テーブル設定

テーブル 参加費 リーチ
低レート 100 20
中レート 200 40
高レート 400 80

TIME

自分の番や鳴き待ちのときは、タイム制限があります。
猶予タイム(3.0)と、一局毎に持ちタイム(5.0)が与えられます。
猶予タイムが無くなると、持ちタイムが減少します。
Ver.3.2より、牌を切る早さに応じて持ちタイムが増えるタイムボーナスを受けられるようになりました。

※タイムが無くなると、自動的に決定されます。

プログレッシブ役配当

アガった時の役に応じて、配当が得られます。
LIFE追加時とリーチ時に配当が積み立てられ、次回のアガり時に獲得することができます。

麻雀段位システム

プレイヤーの成績に応じた独自の段位認定システムを採用。
麻雀の段位は、基本経験値、スコア、評価ポイント、サシウマによって、経験値(EXP)が変動します。

基本経験値(アガリ/フリコミ/ツモられ)

役をあがった場合は、経験値が増加します。
振り込んだり、ツモられた場合は、経験値が減ります。

スコア

スコアによって経験値が増減します。

評価ポイント

他家のアタリ牌を押さえた時など、評価対象となる打ち方をする事により獲得します。
評価ポイントは経験値に変換されます。

サシウマ(直接対決)

初段以上のとき、同レベルの相手とマッチングされると、直接対決となる場合があります。
自分のアガリなら+100、相手のアガリなら-100の経験値が変動します。

麻雀段位システム

十段から昇格すると、上級段位に。
更なる高みを目指そう!

※上級段位の直接対決は、強者と王者の場合など、者ならば者同士で発生します。