遊び方

麻雀の遊び方

ルール

一局精算の四人打ち麻雀です。

基本ルール
食いタン・後付け
あり
リーチ一発
あり
ダブロン
なし(頭ハネ)
ドラ
赤ドラ
1枚ずつ
カンドラ・裏ドラ
あり
風

常時東場で連荘あり

途中流局
なし
WIN LOSE
・アガったとき ・相手にアガられたとき
・流局したとき

テーブル設定

テーブル 参加費 リーチ
低レート 100 20
中レート 200 40
高レート 400 80

TIME

自分の番や鳴き待ちのときは、タイム制限があります。
猶予タイム(3.0)と、一局毎に持ちタイム(5.0)が与えられます。
猶予タイムが無くなると、持ちタイムが減少します。
Ver.3.2より、牌を切る早さに応じて持ちタイムが増えるタイムボーナスを受けられるようになりました。

※タイムが無くなると、自動的に決定されます。

プログレッシブ役配当

アガった時の役に応じて、配当が得られます。
LIFE追加時とリーチ時に配当が積み立てられ、次回のアガり時に獲得することができます。

麻雀段位システム

プレイヤーの成績に応じた独自の段位認定システムを採用。
麻雀の段位は、基本経験値、スコア、評価ポイント、サシウマによって、経験値(EXP)が変動します。

基本経験値(アガリ/フリコミ/ツモられ)

役をあがった場合は、経験値が増加します。
振り込んだり、ツモられた場合は、経験値が減ります。

スコア

スコアによって経験値が増減します。

評価ポイント

他家のアタリ牌を押さえた時など、評価対象となる打ち方をする事により獲得します。
評価ポイントは経験値に変換されます。

サシウマ(直接対決)

初段以上のとき、同レベルの相手とマッチングされると、直接対決となる場合があります。
自分のアガリなら+100、相手のアガリなら-100の経験値が変動します。

麻雀段位システム

十段から昇格すると、上級段位に。
更なる高みを目指そう!

※上級段位の直接対決は、強者と王者の場合など、者ならば者同士で発生します。